神曲战士众神之战符文解析 - IS神曲

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神曲战士众神之战符文解析

作者: IS游戏平台 时间:2013-04-26 12:13:27

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  符文系统是角色扮演类游戏神曲特色系统之一,除了作用各异的基础符文,还有一些可以让玩家在战斗中体验到其他职业的部分技能,另外还有些可以给对手造成极大困扰的特效符文如遗忘和混乱。在众神之战这种同职业竞技中,除了战斗力和操作的比拼之外,符文的应用也是至关重要的。本文将就众神之战战士符文的选择和应用做一些讲解。

  【流血符文】

  对随机单体目标造成流血效果,每回合按生命上限百分比损失血量,但每回合掉血量根据符文等级有不同上限(如1级为1500)。随着符文等级提升,流血量及使用次数也随之提升。

  在战士内战中尤为有效,是众神之战的首选符文。大家都知道相仿战力的战士对战时打对方是不疼的,就是因为战士的高物理防御,而流血符文按百分比减血且无视防御,在伤害提高效果下作用非常明显。对抗防高血厚的战士再适合不过了。由于其施放迅速可以卡在己方一个快速技能和对手一次较慢施放技能之间施放,不占用完整回合数并可让副本套装玩家快速回复10点怒气。此外要注意流血符文要在清掉对方小兵后再用,否则放到对方小兵上会让你欲哭无泪。

  【恢复符文】

  立即按百分比恢复自身生命,随着符文等级提高恢复生命值和使用次数也随之提高。

  恢复符文对战士是很好用的符文,本身就需要堆血量而此符文是完全按照百分比恢复的,且战士本身又没有什么续航能力的技能。高等级的恢复符文在高战力战士手上一次甚至可以恢复近3W的血量,而战士本身防高格挡高,看到辛苦打下的血量被瞬间恢复能直接让对手绝望。恢复符文是和流血符文一样在众神之战中最为推荐的符文。和流血符文一样,最好卡在技能间隔释放不占回合数。

  【驱散符文】

  驱散对方有益效果。当流血或恢复符文其中之一等级过低时可以考虑佩带的符文,起作用是驱散对手的护盾。在战士内战时由于物防很高打掉对手的护盾比较吃力,而用符文驱散非常方便快捷,尤其在对抗双盾反伤流的另类战士时高级的驱散效果显著。但由于其局限性且实战效果不如性价比很高很容易升级的流血和恢复符文,因此仅建议在流血和恢复符文等级低时考虑使用。

  合理的选择符文可以让你在众神之战时如虎添翼,由于符文只能同时佩带两个因此如何取舍还是要看大家自己的理解和实际符文等级。