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比赛类型及奖品一览表
1:游戏比赛类型
弹弹堂的比赛类型有很多,玩家可以自由选择适合自己的模式。
A:一般组队战
B:一般夺旗战
C:撮合战中的组队战,分为:C-1:撮合组队战中的一般战斗
C-2:撮合组队战中的公会战斗
D:撮合战中的夺旗战,分为:D-1:撮合夺旗战中的一般战斗
D-2:撮合夺旗战中的公会战斗
下面详细介绍一下以上比赛类型。
A:房间内玩家分为红蓝2个阵营,等待过程中可以退出或变更阵营(对方有空余位置的前提下)。当双方玩家数量相等且都准备的情况下由房主点击开始按键进行战斗,战斗中对方角色全部死亡时,己方胜利;己方角色全部死亡时,对方胜利。
B:房间内玩家分为红蓝2个阵营,等待过程中可以退出或变更阵营,(对方有空余位置的前提下)。当双方玩家数量相等且都准备的情况下由房主点击开始按键进行战斗,数据加载前会让玩家选择是否担任本方的队长角色,超过一名角色选择或无玩家选择担任时,系统会随机让某个玩家担任队长。队长在战斗中HP比一般角色有所加强,战斗中对方队长角色死亡时,己方胜利;己方队长死亡时,对方胜利。
C撮合模式的说明
撮合模式又称竞技模式,将会成为弹弹堂游戏内的主要战斗形式。
玩家进行撮合战(竞技模式)的方式有:在游戏大厅内通过创建房间,建立撮合房间;也可以加入其他玩家建立的撮合房。
在撮合房内,待其他玩家全部准备完毕,房主点击开始后,系统将进行撮合配对,优先分配队伍平均等级相近、人数相同的队伍作为玩家的对手,如果一段时间内没有合适对象,系统将会自动停止撮合。在撮合过程中,只有房主才有权利主动取消撮合。
当玩家大量使用撮合战(竞技模式)的时候,将会大大缩短玩家的组队等待准备时间。另外和不同的玩家间进行对战游戏,也会让玩家时刻感到新鲜感。
撮合战(竞技模式)的个人回合时间固定为10秒,既可以保证新手玩家的攻击准备时间,也可以让高阶玩家不会感觉战斗流程过于缓慢。
撮合战(竞技模式)的道具获得比普通模式有所提高,是玩家获得强化石,合成石、极武器等道具的最佳选择,战斗后的翻牌金币获得也比训练(组队战)模式有所提高,最低为350,最高可达5000。
C-1:玩家进入房间后只显示本方成员,待全部准备后由房主点击开始,系统会自动选择另一人数和己方相等的房间玩家进行对战,战斗中对方角色全部死亡时,己方胜利;己方角色全部死亡时,对方胜利。
C-2: 玩家进入房间后只显示本方成员,且各玩家角色必须属于同一公会成员,待全部成员准备后由房主点击开始,系统会自动选择另一公会且人数相等的房间玩家进行对战,战斗中对方角色全部死亡时,己方胜利;己方角色全部死亡时,对方胜利。
D-1:玩家进入房间后只显示本方成员,待全部准备后由房主点击开始,数据加载前会让玩家选择是否担任本方的队长角色,超过一名角色选择或无玩家选择担任时,系统会随机让某个玩家担任队长。队长在战斗中HP比一般角色有所加强,战斗中对方队长角色死亡时,己方胜利;己方队长死亡时,对方胜利。
D-2:玩家进入房间后只显示本方成员,且各玩家角色必须属于同一公会成员,待全部准备后由房主点击开始,数据加载前会让玩家选择是否担任本方的队长角色,超过一名角色选择或无玩家选择担任时,系统会随机让某个玩家担任队长。之后系统会自动选择另一公会且人数相等的房间玩家进行对战,队长在战斗中HP比一般角色有所加强,战斗中对方队长角色死亡时,己方胜利;己方队长死亡时,对方胜利。
2:游戏比赛奖品
A:战斗进行中:
在战斗进行中,地图上会随机出现各种宝箱,其中可能会出现的奖品有:
A-1:各种战斗辅助道具,用来加强己方实力给与对方更强打击
A-2:各种强化石或合成石,用来在特殊场所加强自身装备属性(需要在战斗结束后点击获取)
A-3:铁质宝箱,打开后有数额不等的金币获得(需要在战斗结束后点击获取)
A-4:极武器,超越点卷武器属性的终极武器(需要在战斗结束后点击获取)
B:战斗进行后:
在战斗进行后,有如下奖励:
B-1:根据战斗中命中率,杀敌数,对敌造成的伤害数等因素,给与一定数额的经验值-BP值,BP达到一定数额时可以升级
B-2:翻牌游戏,根据所翻牌面的金币数额大小给与金币奖励。